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おしらせ 「大航海時代IV with パワーアップキットHD version」発売中。 公式サイト 「大航海時代IV with パワーアップキットHD version」発売直前インタビュー。 4Gamer 大航海時代シリーズ攻略wikiにようこそ! このwikiは、光栄(コーエーテクモゲームス)の大航海時代シリーズ1、2、外伝、3、4を攻略するwikiです。 このwikiでは、5、6、Online、Originは扱いません。 どなたでも編集可能です。ページを作成・修正していただいてかまいません。 メンバー登録は、自動承認となっております。大量に編集される方は、メンバー登録をどうぞ。 編集の練習には、練習ページをお使いください。 ページ保存前にプレビューで編集中の内容を確認する事もできます。 『荒らし』に気づいた方は、ページの復旧作業をお願いします。 wikiページ内の一番上の、「表示」→「このページの編集履歴(バックアップ)」があります。 編集履歴は全てバックアップに残るので、復旧させるときにご利用ください。 管理人への連絡やwikiへのコメントは、連絡掲示板にお願いします。
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■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■大航海時代IV~ピルトエシュタート Porto Estado~ ■「裏技・攻略」情報 ●追加角色出現條件 完成遊戲一次後儲存檔案,就可以使用マリア・ホアメイ・リー。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation
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練成スキル上げ スキルを上げる 練成スキルを上げるには、以下のことを行う必要があります。 なお、Royal City中央にあるソウルフォージの近くにいるガーゴイル(Artificer)から、練成スキルを学ぶこともできます。 適切な抽出評価値を持つマジックアイテムまたは特殊素材製アイテムを抽出する。 適切なマジック強度率となる練成を行う。 (1)抽出によるスキル上げ Publish63より、マジックアイテムまたは特殊素材製のアイテムの抽出で上げることができるスキルの上限がなくなりました。 ただし、練成スキルに見合った抽出評価値を持つアイテムを抽出する必要があります。 下に、練成スキルと抽出評価値の関係を示したグラフを提示します。破線付近が現在の練成スキルでスキルを上げやすい抽出評価値となります。 特殊素材製装備品と抽出評価値の例 下表の総強度率は特殊素材プロパティに特殊素材の補正率を考慮したものです。 これに種族・施設・耐久値・練成品補正を行うと抽出評価値となります。 アイテム 品質条件 使用する 特殊素材 総強度率 武器(金属製) なし dull 51 武器(金属製) なし gold 96 武器(大工製) 武器学GM、HQ oak 131 武器(大工製) 武器学GM、HQ yew 142 武器(大工・弓製) なし bloodwood 151 スキル上げのデータ スキル50.0まではパワースクロール110を使用した状態、それ以降はパワースクロール120を使用した状態としています。 なお、装備品の耐久値は50以上に調整しているため、実際にスキルを上げる場合、表の抽出アイテム数よりも多めに作成することになります。 抽出評価値 アイテム特性 スキル 抽出アイテム数 120程度 gold製武器 施設+種族補正30 40~50 400回程度 50~60 550回程度 60~70 1500回程度 150程度 oak製高品質弓 施設+種族補正30 40~50 350回程度 50~60 500回程度 60~70 1000回程度 180程度 bloodwood製武器 施設+種族補正30 50~60 400回程度 60~70 800回程度 200程度 bloodwood製武器 施設+種族補正50 50~60 350回程度 60~70 600回程度 (2)練成によるスキル上げ 装備アイテムに適切な強度のマジック効果を練成することで、スキルを上げることができます。 練成でスキルを上げるときの注意点は以下のとおりです。 注意点 練成に失敗したときはスキルの上昇判定がないため、ほかの生産スキルよりも若干高めの成功率となる練成を繰り返す。 パワースクロール120を使っている場合、60~80%程度の成功率がよい。 練成成功率毎の練成後総強度率と練成スキルの関係は下の図のとおり。 ソウルフォージの補正、ガーゴイルの種族補正は考慮していない。 練成スキルに対し強度率の低いアイテムは、適正難易度にするための練成を行うことも有効。 1つの装備品に対して行う練成は、できるだけ20回(成功回数)までにする。 スキル NPC品50%, HQ品60% 練成後総強度率 NPC品75%, HQ品90% 練成後総強度率 40 50% 28% 50 67% 42% 60 85% 57% 70 107% 75% 80 132% 95% 90 161% 118% 100 195% 145% 110 237% 176% 120 289% 214% スキル上げに助けとなる装備品 練成スキルを上げるために手助けとなるPC製装備品をスキル毎に提示します。 アイテムに最小材料の練成(強度率20%未満)を行うとき、成功率が60~90%程度(グラフの黄~緑の範囲)となるスキルをスキル上げの目安としています。 Publish63以降、特殊素材製アイテムにも練成を行うことが可能となったため、一定のプロパティ強度を持つアイテムを準備しやすくなりました。 鍛冶・細工 鍛冶および細工製アイテムでスキルを120まで上げる場合、gold製のHQ武器に最小材料の練成を行い、さらに別のプロパティを練成するのが有効です。 アイテム 品質などの条件 練成前 総強度率 スキル上げ 目安 盾 gold製 70% 55~75 武器 iron製、武器学GM、HQ 80% 60~80 和鎧、陣笠 iron製、HQ(瞑想可) 100% 70~90 武器 dullcopper製、武器学GM、HQ 130% 80~100 武器 gold製、武器学GM、HQ 170% 92~112 大工・弓工 大工および弓工製アイテムでは、スキル100程度でoak製のHQ武器に最小材料の練成を行い、さらに別のプロパティを練成するのが有効です。 アイテム 品質などの条件 練成前 総強度率 スキル上げ 目安 武器 wood製、武器学GM、HQ 80% 60~80 武器 oak製、武器学GM、HQ 130% 80~100 武器 bloodwood製、武器学GM、HQ 212% 105~120 スキル上げのデータ スキル60程度までは抽出により比較的楽に上げられるため、それ以降のデータとなります。 練成の強度は材料が最小となる20%未満とし、練成成功率を75%前後に調整しています。 スキルは練成に成功したときのみ上昇するため、下表では練成成功回数を表記しています。 このとき、実際に練成に挑戦した回数は成功回数の1.3~1.4倍程度となります。 スキル アイテム特性 練成前 総強度率 練成 成功回数 60~65 NPC製dullcopper強化武器 50% 200回程度 65~70 普通素材HQ武器 80% 250回程度 70~75 普通素材HQ武器 80% 350回程度 75~80 金属製HQ和鎧 100% 450回程度 80~85 金属製HQ和鎧 100% 500回程度 85~90 dullcopper製HQ武器 130% 500回程度 90~95 dullcopper製HQ武器 130% 500回程度 95~100 dullcopper製HQ武器+α 130%+α 950回程度 60~100までの練成成功回数 : 4000回程度 100~105 gold製HQ武器 170% 1200回程度 105~110 gold製HQ武器+α 170%+α 1700回程度 110~115 bloodwood製HQ武器 212% 2600回程度 115~120 bloodwood製HQ武器+α 212%+α 3200回程度 100~120までの練成成功回数 : 9000回程度 成功率の違いによるスキルの上がり易さ 練成スキルが100.0(上限120.0)のとき、成功率が異なる練成を繰り返し、スキルのあがりやすさに差があるか 確認してみました。 練成成功100回毎にスキル値および使用素材数(失敗を含む練成回数)を確認し、スキルを元に戻すことを10回繰り返してます。 左側から練成成功率45%、60%、75%、90%程度で調査しています。 45%程度 60%程度 75%程度 90%程度 練成 回数 上昇 回数 練成 回数 上昇 回数 練成 回数 上昇 回数 練成 回数 上昇 回数 1 206 5 155 7 136 6 108 3 2 225 5 176 4 137 4 111 4 3 232 9 141 6 128 3 105 2 4 224 6 171 6 129 4 112 3 5 221 5 152 5 124 6 108 4 6 200 7 180 5 127 6 119 3 7 203 8 177 7 149 5 110 3 8 230 8 160 6 126 5 107 3 9 255 7 168 6 137 5 108 3 10 229 6 163 7 128 4 111 2 合計 2225 66 1643 59 1321 48 1099 30 1回上昇 材料数 33.7 27.8 27.5 33.3 (3)パワースクロール Royal Cityのソウルフォージの近くにいるガーゴイル(Artificer)から、練成スキルに関するクエストを受けることができます。 クエストは3種類ありますが、完了することで練成スキルのパワースクロールを入手することができます。 キャラクターが必要な魔法素材を抽出できる段階になったときに、受けるとよいでしょう。 余裕があれば、書写スキルで作成できるスクロールシートを使うことで、パワースクロールを1段階上げることもできます。 ソウルフォージの神秘 : Magical residue [魔法の残骸]×50 --- パワースクロール105または110 ソウルフォージの知識 : Enchanted essence [魔力化エキス]×50 --- パワースクロール115 ソウルフォージの修得 : Relic fragment [レリックの破片]×50 --- パワースクロール120 これらのクエストを完了すると、パワースクロールの入ったバックパックを受け取りますが、 稀にrunic mallet and chiselも入っていることがあります。 runic mallet and chiselは石工(大工スキル)用の作成アイテムで、ガーゴイル専用の石系装備を作成するときに使用すると、 runic mallet and chiselの種類に応じたマジック効果および強度が付加されます。 runic mallet and chiselの効果(鍛冶とほぼ同じですが、全て10チャージ) コメント 名前
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大航海時代Onlineのコンテンツ 前のページに戻る ジョン・ディー邸で出来ること スキルの習得 スキルの忘却 タロットカードを引く 報告 錬金術での生産 ジョン・ディーのもとを訪れるクエスト 冒険系クエスト 商人系クエスト スキルの習得 習得可能なスキル 採集(4000D 冒険LV7 探索R2)‥‥陸上や洋上でさまざまな交易品を採集できるスキル。 駆除(3000D 冒険LV5 生態調査1)‥‥自分と艦隊メンバーのネズミや藻を駆除できるスキル。 身体言語(25000D 冒険LV8 商人LV10)‥‥言葉の通じない街の人々とボディランゲージで会話できる。書物閲覧は不可。 ※ただし、ジョン・ディー本人と会話をするために、英語が必要。艦隊を組んでの通訳や、言語メモでも可。 スキルの忘却 ジョン・ディー本人と言葉が通じれば、特に問題はなし。普通に忘却できる。 タロットカードを引く ジョン・ディーのもとで出現するカードは次の通り。各カードの効果などについては、カード名をクリックして、タロットのページで確認のこと。 ・魔術師 ・法皇 ・節制 ・悪魔 ・星 ・太陽 ・審判 報告 中型生物が好み。天使が捕獲されるのを、どきどきしながら待っている。 錬金術での生産 「ジョン・ディーの錬金術」(固定レシピ) 製法名 生産物 LV 数量 材料 備考 白の錬金薬液の製法 白の錬金薬液 1 1~2 塩(10) 白い鉱石(10) 水妖の刻印(1) 行動力消費20 水銀の抽出 水銀 1 1~2 辰砂(3) 赤の錬金薬液の還元 赤の錬金薬液 4 1~2 白の錬金薬液(1) 金(10) 貴重書(5) 黒の錬金薬液の還元 黒の錬金薬液 4 1~2 赤の錬金薬液(1) 金(10) 貴重書(5) 叡智のブーツの製法 叡智のブーツ 4 1 赤の錬金薬液(7) ファーブーツ(1) 最高級毛皮(4) 最高級毛皮→PFで生産 防御最大値12(材料のファーブーツの防御値は反映されない) 愚者の両手の鍛錬 愚者の両手 6 1 白の錬金薬液(1) 金(10) 愚者の両手(1) 要:鋳造6 ※失敗すること有り。消滅します。 短剣の精錬術 月紋章のナイフ 6 1 白の錬金薬液(5) 象嵌のナイフ(1) 月の護符(1) 耐久度50 攻撃力10 地理学+1 測量+1 考古学+1 レンジ中距離 錬金術の発展 金 6 2~3 貴重書(5) 硫黄(5) 銅(10) 原価5000D前後。貴重書の手間があるので、あまりオススメではない 愚者の両手の特殊変成方法 愚者の両足 7 1 赤の錬金薬液(3) 黒の錬金薬液(3) 愚者の両手(1) 耐久度30 正装度8 防御力13 必要名声合計8000 必要爵位:七等勲爵士以上 遍歴騎士甲冑の再生法 復刻遍歴騎士甲冑 7 1 黒の錬金薬液(5) 遍歴騎士甲冑(1) 大蜘蛛の油(1) ノーマル耐久200 防御60 防御+2 統率+1 戦闘系専用 准六等勲爵士以上(大成功では、それぞれの40%増しが上限) ミダス王の船首像の生産 ミダス王の像 8 1 金(40) 愚者の両手(1) 王者の像(1) 耐久10 災害3/疲労3/船員3/回避2 使用時効果:呪術 黄金の両足の製法 黄金の両足 8 1 白の錬金薬液(13) 愚者の両足(1) 神聖文字の護符(1) 要:鋳造7 耐久50 正装度8 防御力16 必要名声合計80000以上 四等以上 行軍+1 会計+1 黒太子甲冑の再生法 復刻黒太子甲冑 8 1 黒の錬金薬液(7) 黒太子甲冑(1) メデューサの呪薬(1) 要:鋳造3 耐久150 攻撃15 防御60 防御+2 統率+1 戦闘系専用 准六等勲爵士以上(大成功では、それぞれの40%増しが上限) 赤銅製甲冑の再生法 復刻赤銅製甲冑 8 1 赤の錬金薬液(7) 赤銅製甲冑(1) 旅人のアミュレット(1) 要:鋳造2 耐久150 防御70 防御+2 統率+1 戦闘系専用 准六等勲爵士以上(大成功では、それぞれの40%増しが上限) 白銀飾甲冑の再生法 復刻白銀飾甲冑 10 1 白の錬金薬液(8) 白銀飾甲冑(1) 学者のアミュレット(1) 要:鋳造5 耐久155 攻撃10 防御80 防御+3 統率+1 戦闘系専用 准六等勲爵士以上(大成功では、それぞれの40%増しが上限 錬金術簡易実験炉の製法 錬金術簡易実験炉 10 1 砂(50) 粘土(30) 石灰(1) 要:鋳造10 消耗品+1 錬金術実験炉の製法 錬金術実験炉 11 1 砂(70) 粘土(45) 石灰(1) 要:鋳造11 消耗品+2 錬金術改良実験炉の製法 錬金術改良実験炉 12 1 砂(30) 粘土(60) 石灰(1) 要:鋳造12 消耗品+3 ジョン・ディーのもとを訪れるクエスト 冒険系クエスト 「街の顔役に挨拶する」(ロンドン冒険者ギルド 報酬400D)‥‥英語が必要(というか、イングランド国籍でゲームを始めたプレイヤー専用の初期クエスト。話を聞いて回るだけのクエスト。 「稀覯本の行方」(リスボン冒険者ギルド 報酬30000D)‥‥ポルトガル語、英語が必要。リスボンとロンドンで話を聞くだけのクエスト。 商人系クエスト 「話を聞かぬ男」(ロンドン商人ギルド 報酬600D)‥‥英語、社交2が必要。ロンドン市内で話を聞いて回るだけのクエスト。
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/173.html
海事LV15~25の方用の海事艦隊クエ回しです。 俺がやり始めたときは大航海時代オンライン スキル上げ、レベル上げ補助解説を参考にしてました。 やり方を覚えると同じ事の繰り返しなので簡単です。 参加するにあたって最初のうちは、高性能の船や高性能の大砲が無くてもいいと思います。 (クエ報酬が貯まって余裕が出てきたら船や装備品のレベルアップでおk) ※取得推奨スキル 修理・応急処置・外科医術(手術道具)・統率・操舵・砲術・弾道学・貫通・水平射撃 (砲撃でクエ消化が一般的なので白兵スキルは無くてもおk) ※用意推奨アイテム 弁当・補助帆・補助舵・手桶・撤収の鐘 ジェノバ酒場前の海事依頼仲介人から「商船狩り」を受ける 艦隊メンバーがクエ受けしたか確認するには 出港したら提督に追従で カスタムスロットは海事で使いやすいように設定 捕捉ポイントはカリアリの西あたりです。提督を最後にして全船を撃沈したらチュニスへ チュニスの港前から休憩所へ行って報告 海事ギルドで「チュニス発の護送船団」を受けて、守衛から情報を取る 捕捉ポイントはサッサリの西あたりです。提督を最後にして全船を撃沈したらジェノバへ ジェノバの商業地区から酒場へ行って報告 あとは最初からの繰り返しです
https://w.atwiki.jp/wurm_online/pages/154.html
Wurmのスキルが上がる仕組みは時間と難易度とスキル行動の成否によって決まっています。 行動にかかる時間は長ければ長いほどスキル上昇量が大きく、難易度はスキル値に見合ったものほどスキル上昇頻度が増えます。 スキル行動、例えば道具の改良などに成功するとスキルは上がりやすく、失敗すると極端に上がりにくくなります。 時間はスタミナ量と道具のQLに依存し、スタミナはより少なく、道具のQLはより低いほど、行動にかかる時間は長くなります。 難易度はスキル値、使用する道具のQL、スキルを使用する対象の3つによって決まります。 スキル 使用する道具 スキルを使用する対象 採掘 pickaxe (つるはし) vein (鉱脈) 農業 rake (くまで) crop (作物) 製作スキル 各種道具 製作物の種類とそのQL 鉱脈や作物にはあらかじめ難易度が設定されており、鉱脈では石<鉄<銅<錫、亜鉛、鉛<銀となっています。 スキル20+QL20のつるはしで銀鉱石を掘っても採掘に失敗してQL1のものしか採れず、スキルもほぼあがりません。 作物ではとうもろこし、イチゴ、にんにくが高難易度となっており、採掘同様にそれらの作物は低スキル帯ではスキル上昇が望めません。 スキルタブでスキルが上がっているか確認しつつ、道具のQLと対象を調整していく必要があります。 道具のQLを減らす方法は、主に採集系スキル(採掘、伐採、農業)に向いています。 製作スキル(鍛冶、裁縫など)は、製作や改良に失敗するとスキルがほぼ上がらないので、道具のQLを減らす方法は向きません。 1日に数回しかできない行動(農業や飼育など)には、わざと怪我を負ってスタミナの最大値を減らす方法も友好です。 スリープボーナスやVynoraのスペルCircle of Cunningがかけられた道具を利用するのもひとつの方法です。 スリープボーナスは家に設置されたベッドでログアウトすると、24分置きに1分間貯まるボーナスで、使用するとスキル上昇が2倍になります。また公式のショップから課金するともらえるスリープパウダーを使用すると1時間分のボーナスが得られます。 チャットで/fsleepと打つとボーナスを開始、もう一度打つと停止します。開始と停止にはそれぞれインターバルが5分設定されています。 Circle of Cunningは、それがかかっている道具を使用した行動のスキル上昇を(1+0.01×Circle of Cunning値)倍します。 エンチャントされた道具を調べると、 Circle of Cunning has been cast on it, so it will increase skill gained with it when used. [75] という風に表示されます。 上記の場合、スキル上昇が1.75倍になります。
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/257.html
大航海時代IV ~ROTA NOVA~ 大航海時代IV ~ROTA NOVA~ID+ゲーム名金MAX,疲労度0 覇者の証,その地図,なぞの小物以外のアイテム所持 主人公HP999 航海士HP999 各海洋勢力値9999(総勢力値69993) 船 水 食料 10000 船 耐久255 水夫1000 ID+ゲーム名 _S ULJM-05096 _G DAIKOUKAI-JIDAI4 ROTA NOVA 金MAX,疲労度0 ラファエル _C0 RAFAERU MONEY _L 0x202F15D0 0x3B9AC9FF _C0 RAFAERU FATIGUE _L 0x002E8591 0x00000000 リル _C0 RIRU MONEY _L 0x202F161C 0x3B9AC9FF _C0 RIRU FATIGUE _L 0x002E8699 0x00000000 ホドラム _C0 HODORAMU MONEY _L 0x202F1668 0x3B9AC9FF _C0 HODORAMU FATIGUE _L 0x002E8615 0x00000000 マリア _C0 MARIA MONEY _L 0x202F16B4 0x3B9AC9FF _C0 MARIA FATIGUE _L 0x002E871D 0x00000000 覇者の証,その地図,なぞの小物以外のアイテム所持 全アイテム所有.ただし,覇者の証,その地図,なぞの小物は除外. 古の地図系のアイテムは所持. 0Cで所持,08で所持せず.王宮に預けているとかそこら辺は未解析. _C0 All Item _L 0x802EBA29 0x00940014 _L 0x0000000C 0x00000000 _L 0x802EC6D1 0x000C0014 _L 0x0000000C 0x00000000 _L 0x802EC8D9 0x00180014 _L 0x0000000C 0x00000000 主人公HP999 _C0 HP999 _L 0x102EE498 0x000003E7 航海士HP999 アル _C0 ARU HP _L 0x102ECCD8 0x000003E7 クリスティナ _C0 CHIRISUTHINA HP _L 0x102ECB98 0x000003E7 各海洋勢力値9999(総勢力値69993) 上から北海・地中海・アフリカ・インド洋・東南アジア・東アジア・新大陸の順。 ラファエル _C0 RAFAERU INFLUENCE 9999 _L 0x102F15D4 0x0000270F _L 0x102F15D6 0x0000270F _L 0x102F15D8 0x0000270F _L 0x102F15DA 0x0000270F _L 0x102F15DC 0x0000270F _L 0x102F15DE 0x0000270F _L 0x102F15E0 0x0000270F リル _C0 RIRU INFLUENCE 9999 _L 0x102F1620 0x0000270F _L 0x102F1622 0x0000270F _L 0x102F1624 0x0000270F _L 0x102F1626 0x0000270F _L 0x102F1628 0x0000270F _L 0x102F162A 0x0000270F _L 0x102F162C 0x0000270F マリア _C0 MARIA INFLUENCE 9999 _L 0x102F16B8 0x0000270F _L 0x102F16BA 0x0000270F _L 0x102F16BC 0x0000270F _L 0x102F16BE 0x0000270F _L 0x102F16C0 0x0000270F _L 0x102F16C2 0x0000270F _L 0x102F16C4 0x0000270F 船 水 食料 10000 _C0 SHIP WATER MEET 10000 _L 0x102F262E 0x00002710 _L 0x102F2630 0x00002710 _L 0x102F285E 0x00002710 _L 0x102F2860 0x00002710 _L 0x102F2A02 0x00002710 _L 0x102F2A04 0x00002710 _L 0x102F2B1A 0x00002710 _L 0x102F2B1C 0x00002710 _L 0x102F28EA 0x00002710 _L 0x102F28EC 0x00002710 _L 0x102F2976 0x00002710 _L 0x102F2978 0x00002710 _L 0x102F2A8E 0x00002710 _L 0x102F2A90 0x00002710 _L 0x102F2DD6 0x00002710 _L 0x102F2DD8 0x00002710 _L 0x102F2E62 0x00002710 _L 0x102F2E64 0x00002710 _L 0x102F2EEE 0x00002710 _L 0x102F2EF0 0x00002710 _L 0x102F2F7A 0x00002710 _L 0x102F2F7C 0x00002710 _L 0x102F3006 0x00002710 _L 0x102F3008 0x00002710 船 耐久255 _C0 SHIP DURABILITY 255 _L 0x102EA6C4 0x000000FF _L 0x102EA6E4 0x000000FF _L 0x102EA704 0x000000FF _L 0x102EA724 0x000000FF _L 0x102EA744 0x000000FF 水夫1000 _C0 SAILOR 1000 _L 0x102EA6C6 0x000003E8 _L 0x102EA6E6 0x000003E8 _L 0x102EA706 0x000003E8 _L 0x102EA726 0x000003E8 _L 0x102EA746 0x000003E8
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現在編集中・・・ 大航海時代Online海事Roomへようこそ! 艦隊戦の面白さを少しでも多くの方に知ってもらうためにつくってみたサイトです。各鯖のーきんの諸先輩方がたどり着いた戦術理論を管理者なりに噛み砕いて、さらなる後進の方々に受け伝えられるよう心配りをしたつもりです。みなさんのスムーズな模擬デビュー、連携のとれたすばらしい艦隊づくりのお役に立つことができれば幸いに存じます。
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各種スキルの上げ方を記載 トレーニングエレメンタルについて ニューヘイブン東門を出て壁沿いに北上するといる赤い土エレ 攻撃速度が恐ろしく速いが受けるダメージは0。しかし装備品の耐久値は減るので、スキルを上げる時は防具を脱いでやるのがお勧め トレーニングエレメンタルで上げれるスキル スキル名 上げ方 武器スキル全て 武器の耐久と防具の耐久に注意 武士 87まではライトニングストライク、それ以降はモメンタムで120まであげれる 戦術&アナトミー 武器スキルを上げてる過程で勝手に上がる ニンジュツ 吹き矢で攻撃 盾 片手武器に盾装備で放置。 その他戦闘スキル スキル名 上げ方 魔法全般 ヒーリングマスターの近くで装備変更やマジックアローの魔法等でHPを減らせば一緒にマナも回復してくれる テイム テイム生産参照 生産スキル系 スキル名 上げ方 書写 マナが減ったら上記のヒーリングマスターを利用 大工 エルフ式装飾チェストで120まで上げれる 料理 100までは生地こねてればあがる(小麦粉袋80くらい) 以降は寿司(切り身7.5kくらい) 水精のデキャンタがあると楽 生産スキル 練成 成功率65.1%以上は成長判定が無いので本家の上げ方そのままはできない(サーブUOの仕様)HQ和製鉄防具に瞑想可はつくが強度計算に含まれていない模様(要検証)HQ品質の武器ダメ40%前提の為 アームズロア100必須 失敗でもスキルは上がる練成回数が20回を越えても練成は可能(65/20まで確認)だが、スキルの上昇判定は無い鍛冶スキルを使用しているが大工スキルの木刀でも可能 方法 基本はダガーに幸運19%練成サーブUO特殊仕様のため成功率が65.1になると成長判定がないのでスキルが上がったらプロパ数を増やしていく具体例幸運単品で65.1%以上になった場合 ディスペル>エリア攻撃>抵抗 とお好みのプロパを適宜追加して練成強度を稼いでから幸運練成追加プロパは3つくらいで抑えて各種の強度を上げて行く方が練成可能数の消費的によい 余談 魔法の残骸はHQダガー(何でもいいが資材的に)を抽出することで1-2個手に入る ダガー万能説練成回数が20回を越えても練成できる為、1%でも確率があるのなら出来るまで挑戦できるメイン装備を作るときはてんぷら粉を振り忘れると泣きを見るので気をつけること P.S スキル80から難易度高めの錬成で恐ろしく一気に上がることあり。ただ、モンスドロップのアイテム強度が高めに設定されているので案外レリック集めには苦労しなくなるが魔法の残骸が集めにくい一面はある。(ハートウッドのクエストで自分は集めました。) ドロップ品の調整により魔法の残骸、魔力エキスができやすくなりました
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